|
Manta wypuściła nowy tani tablet który możemy zakupić już za niecałe 400żł. Czy jest on wart tych niewielkich w sumie pieniędzy? Powodem napisania tego artykułu jest fakt że wszyscy czołowi producenci mają sprzęt z tej grupy w cenach dwukrotnie wyzszych. Omawainy model czyli Manta MID04 jest wykonany średnio, pokrywająca ekran dotykowa folia nie wydaje się być za solidną. Widać że nie przylega ona idealnie do matrycy ani do rami,przynajmniej tak było w modelu który trafił mi w ręce. Sercem tej maszynki jest procesor VIA który obsługuje zestaw instrukcji ARM9. Powiem tylko że jest to już starawy procesor i nowe smartfony czy tablety korzystają z procesorów o dwie generacje nowszych. Dlatego na wstępie odpada nam część aplikacji których po prostu nie da się uruchomić. Tablet ma system Android 2.2 który na chwile obecną nie jest najnowszym. Samo działanie sprzętu i systemu jest delikatnie mówiąc nie powalające. Po kilku chwilach używania okazuje się ze powłoka dotykowa sprawia trudność, aby wybrać dany element czy uruchomić aplikację musimy mocno nacisnąć na ekran, najlepiej rysikiem. Tablet ten nie ma wbudowanej obsługi multidotyku więc klikanie kilkoma aplikacjami jednocześnie może okazać się kłopotliwe lub wręcz niemożliwe. Jeśli chodzi o przybliżanie obrazków czy stron to działa drugi palec i jest to możliwe. Ekran ma 7 cali i pracuje z rozdzielczością 800x480 pikseli. Obraz jest średniej jakości, ostrość i kontrast mógł by być lepszy. Sprzęt ten na pewno nie nadaje się do gier. Natomiast jeśli naszym celem jest surfowanie po sieci i używanie go jako komunikatora to w tej roli sprzęt ten jest ok. Sprawdzi się na przykład przy używaniu portali społecznościowych, do sprawdzania poczty czytania i oglądania zdjęć. Całkiem nieźle sprzęt ten radzi sobie także z filmami w formacie DivX i MKV aby ich rozdzielczość tylko nie przekraczała 720p. Jeśli chodzi o sam interfejs zainstalowanego tam Launchera to prezentuje się on całkiem atrakcyjnie. Programy w menu podzielone są na przejrzyste grupy. Szkoda że dla kilku aplikacji systemowych ich nazwy wyświetlają się po angielsku. Podsumowując można powiedzieć że tabletowi temu dużo brakuje do czołówki,a le przecież kosztuje on kilka razy mniej. Ale gdy nam się już znudzi standardowe zastosowanie i ściągniemy jakieś aplikacje to możemy się niemiło rozczarować ponieważ wielu z nich nie uruchomimy. |
|
W ostatnich latach sporo się pozmieniało w gałęzi odpowiedzialnej za przechowywanie cyfrowych informacji. Zresztą nic dziwnego bo rozmiar danych jest coraz większy. Spory nacisk kładzie się tez na bezpieczeństwo danych. Dlatego też jednym z najważniejszych parametrów dysków twardych jest MTBF czyli średni czas bezawaryjnej pracy. Współczynniki te są coraz większe i wynosić może on np. milion godzin. Jeśli padnie akurat nasz dysk to mamy pecha. Jeśli mamy cenne dane to bardzo dobrym rozwiązaniem jest przechowywanie danych na dwóch dyskach. W ten sposób zabezpieczymy nasze dane ponieważ prawdopodobieństwo awarii dwóch dysków jednocześnie jest znikome. Na tym właśnie polega RAID 1. Dyski możemy też łączyć tak by zyskać jak największa przestrzeń lub jak największa wydajność. Tu zawędorwaliśmy do konfiguracji RAID gdzie dyski służą poprawieniu wydajności RAID 0 i RAID 10, pełnia funkcję zabezpieczająca przed utrata danych RAID 1,2,3,4,5. Biorąc pod uwagę ceny dysków to obecnie każdy może zbudować sobie taką macierz dzięki której jego dane będą o wiele bardziej bezpieczne. Na rynku mamy wiele rozwiązań które dopuszczają takie rozwiązanie. W nowoczesnych płytach głównych już sam chipset potrafi obsłużyć sześć kanałów SATA 6Gb/s. Daje to możliwość implementacji najróżniejszych konfiguracji macierzy. Proste modele płyt głównych pozwalają na utworzenie implementacji RAID 0,1,10. Poziomy 5 i 6 to już większe pieniądze. Dodatkowa ochronę możemy zyskać poprzez zastosowanie zewnętrznych macierzy dyskowych. Urządzenie takie zwykle podłącza się do komputera za pomocą portu USB lub eSATA. Najbardziej wygodne są jednak sieciowe serwery NAS. Mogą one być wyposażone w różną liczbę dysków zależnie od modelu. Dlatego każdy dysk oferować może inny poziom bezpieczeństwa i inną pojemność. Wszystkie większe stacje niż dwu kieszeniowe oferują RAID. Wraz ze wzrostem liczby kieszeni na dysk rośnie też liczba obsługiwanych opcji RAID. Modele czterodyskowe obsługują natywnie RAID 0,1,5 i 10. W tych najbardziej profesjonalnych znajduje się RAID 5 + Spare i RAID 6. Stworzenie sobie bezpiecznego magazynu danych nie jest już jakimś cudem, nie potrzeba do tego żadnej tajemnej wiedzy. W dyskach NAS stworzenie nawet najbardziej skomplikowanej macierzy można zrobić poprzez kilka kliknięć. Jeśli nastąpi awaria to wystarczy wymienić wskazany przez system dysk na sprawny. Cała reszta czyli odzyskiwanie przeprowadzane jest automatycznie. Wielodyskowe serwery NAS mogą kosztować nawet 10 000 zł. |
|
Jeśli plików nie udało się odzyskać za pomocą narzędzia opisanego w poprzednim artykule to z pomocą przyjdzie nam EasyRecovery. Program ten nie jest idealny, ale sprawdza się doskonale, jako uzupełnienie innych programów. Plusem jest niewątpliwie to ze nie tylko potrafi on odnaleźć utracone pliki, ale tez je naprawić. Po uruchomieniu programu klikamy z lewej strony sekcję Data recovery. Można tu odczytać sformatowany nośnik, służy do tego opcja FormatRecovery. Gdy chcemy odzyskać tylko pojedynczy plik to interesuje nas Deleted Recovery. Program ten posiada też funkcję ratowania e-maili, jeśli została uszkodzona skrzynka programu Outlook i Outlook Express. Wystarczy, że w głównym ekranie wybierzemy opcję, EmailRepair. Potem przechodzimy do sekcji Repaired Files Folder. Ciekawym programem jest też aplikacją Recuva. Odzyskiwanie plików jest czasochłonne, jeśli okazuje się, że na dysku nie ma tego, co szukamy to nie ma sensu tracić czasu na odzyskiwanie. Do sprawdzenia czy interesujące nas dane znajdują się na dysku warto użyć wspomnianego, dość szybkiego programu. Przeszukuje on dyski szybciej niż część konkurentów, jednak często odzyskane przez ten program pliki są uszkodzone. Program oprócz standardowych ustawień ma też opcje dla zaawansowanych użytkowników. Trybu zaawansowanego używamy, gdy kreator nam nie wystarcza, choć rzadko będzie to miało miejsce. Po uruchomieniu programu zaznaczamy by Wizard nam się nie uruchamiał. Potem katalogi do skanowania definiujemy listą z lewej strony. Ciekawym i uzupełniającym narzędziem jest Unstoppable Copier. Dzięki niemu będziemy mogli naprawić uszkodzone pliki. Bo przecież odzyskiwanie to nie tylko odczyt usuniętych danych, często są one niekompletne lub uszkodzone, czasem tak bardzo, że jaki kolwiek odczyt nie jest możliwy. Aplikacja ma sporo przydatnych funkcji, choć na pierwszy rzut oka wygląda, jako zwykły program do kopiowania plików na różne nośniki. Do odzyskiwania danych z kart pamięci polecam program mmCard Recovery. Dzięki niemu przywrócimy pliki na zewnętrznych nośnikach danych USB. W niektórych programach takich jak R-Studio można na dysku zdefiniować wirtualne obszary w którym program ma pracować. Funkcja ta znacznie przyśpieszy pracę, ale przyda nam się wtedy, gdy wiemy, w jakim regionie dysku znajdował się poszukiwany plik. Program ten daje nam tez możliwość utworzenia obrazu całego dysku. Jest to przydatne w sytuacji, gdy na dysku zaczynają się tworzyć uszkodzone sektory. W ten sposób zabezpieczymy dane przed ewentualną utratą. |
|
Dziś jednym z największych niebezpieczeństw, jakie nam grożą ze strony systemów operacyjnych jest bezpieczeństwo. Wynika to z samej architektury, ponieważ uruchamiane w systemie operacyjnym programy mogą mieć luki. W ten sposób hakerzy mogą zaatakować wszystkie inne programy i komponenty systemu. Wystarczy, że w danym momencie będą się one znajdowały w pamięci operacyjnej. I to właśnie skutkuje tym, że przez luki w najpopularniejszych programach przedostają się do systemu hakerzy. I tu zbliżamy się do tematu naszego artykułu, czyli systemu Qubes OS. System ten jest tak skonstruowany, że zapobiega on atakowi jednej aplikacji na drugą. System po prostu stosuje już znana od lat metodę wirtualizacji. System ten jest zbudowany przez polska programistkę. Omawiany system operacyjny każdy z nas może przetestować pobierając go za darmo z Internetu. Możemy pobrać wersję beta, która działa już całkiem stabilnie. Idea całego systemu opiera się na zasadzie bezpieczeństwo dzięki izolacji. Mówiąc bardziej praktycznie to każdy program, jaki uruchomimy działa na odrębnej maszynie wirtualnej. Jeśli na jednym komputerze korzystamy z trzech aplikacji to system uruchamia jednocześnie trzy maszyny wirtualne. Jeśli w jednej z uruchomionych aplikacji znajduje się luka to napastnik nie ma możliwości za jej pomocą dostać się do pozostałych aplikacji. Mało tego nigdzie on się nie wydostanie indziej ani do wspomnianej wcześniej innej aplikacji ani też do systemu operacyjnego. Ale to nie wszystko, bowiem na maszynach wirtualnych są także uruchamiane komponenty systemu operacyjnego. Ale jest jeszcze coś, co w znacznym stopniu powoduje, że jest to system inny niż wszystkie. Chodzi o złącze pomiędzy warstwą programową a sprzętową. Wszystkim tym w dotychczasowych systemach steruje jedno jądro. A w omawianym systemie osadzona, bezpośrednio na sprzęcie osadzona jest warstwa oprogramowania zwana hiperwizor Xen. To on zarządza maszynami wirtualnymi i pilnuje by każda działała bez kolizji z inna. W ten sam sposób można do Xen przenieść niemal wszystkie komponenty, jakie komunikują się ze światem zewnętrznym. Jedynym nie wirtualnym komponentem jest sam Xen. Mogłoby to oznaczać, że błąd w nim anulowałby wszystkie systemy wewnętrzne. Tak dla ciekawości do dam, że jego kod programowy składa się z około 100 000 wierszy a kod Windows to jakieś 10 milionów. W systemie tym występują dwa typy maszyn wirtualnych, jedne obsługują programy a inne system. |
|
|
Ethernet najczęściej dziś stosowany system sieciowy (około 80% wszystkich sieci). Pierwszy system Ethernetu zbudowany przez firmę Xerox we wczesnych latach siedemdziesiątych okazał sie wielkim sukcesem. Mógł łączyć ponad sto komputerów i osiągał prędkość 2, 94Mbitów/s. Następnie DEC, Intel i Xerox stworzyli Standard 10 megabitowy. Obecnie istnieją dwie niezgodne specyfikacje Ethernetu: typ oryginalny. Ethernet i Wersja standaryzowana przez IEEE, zwana 802.3. Wszystkie karty mogą jednak być używane w obydwóch Standardach, gdyż o różnicach decydują szczegóły w oprogramowaniu sterowników, a nie w sprzęcie. Istnieje 3 Także rozszerzenie standardowego Ethernetu nazywane Fast Ethernet. Fast Ethernet pracuje z prędkością 100< Mbitów/s. Prawa Fast Ethernetu sa opisane przez specyfikacje IEEE 802.3u. Ze względu e oba Ethernet Używają takich samych protokołów, dane mogą przechodzić miedzy tymi dwoma standardami bez ich Konwersji. W Ethernecie stosuje się dwa typy kabli współosiowych (gruby i cienki Ethernet) lub skrętkę. W Przypadku grubego Ethernetu podłączenia do kabla muszą być wykonywane z użyciem transceivera Zwanego inaczej modułem MAU (Media Attachment Unit). Natomiast w cienkim Ethernecie trójniki Przymocowane bezpośrednio do karty interfejsu sieciowego łączą komputer z siecią. Instalacje cienkiego i Grubego Ethernetu maja topologie szyny zarówno w fizycznym, jak i logicznym sensie. Polaczenia przy Użyciu skrętki (ekranowanej bądź nie) maja fizyczna topologie gwiazdy (każdy komputer jest podłączony Do koncentratora), ale topologia logiczna pozostaje nadal szyna.
Zasady dotyczące używania cienkiego Ethernetu: 1. Segmentów (fizycznych sieci połączonych przez wzmacniacze) może być najwyżej piec. 2. Maksymalna długość segmentu wynosi 185m. 3. Całkowita długość wszystkich segmentów wynosi 925m. 4. Do jednego segmentu można dołączyć nie więcej niż 30 komputerów, a całej sieci stacje. Wzmacniacze liczy się, jako stacje w obydwu łączonych przez nie segmentach. 5. Najmniejsza odległość miedzy trójnikami powinna wynosić 50cm. 6. Dopasowanie o wartości 50W powinno być użyte na obydwu końcach segmentu, a jeden z tych końców Musi być również uziemiony. 7. Należy używać kabla typu RG-58C/U lub RG-58A/U. Dla grubego Ethernetu reguły sa nieco inne: 1. Może być najwyżej piec segmentów. 2. Długość segmentu nie może przekraczac 500m. 3. Maksymalna długosc całego okablowania wynosi 2500m. 4. W jednym segmencie może byc tylko 100 stacji, a 492 w ogóle. Wzmacniacze traktuje sie jak wyżej. 5. Minimalna odległosc miedzy transceiverami to 2,4m. 6. Dopasowanie powinno być dołączone do obydwu końców segmentu, a jeden z nich musi być również uziemiony. 7. Długosc kabli tranceivera nie może przekraczać 50m. 8. Należy używać kabla typu RG-11. a. Token Ring - technologia sieciowa zaproponowany IEEE w 1969 roku jako potencjalny standard, jednak dopiero w 1985 roku Big Blue (IBM) oficjalnie zapowiedział Token Ring i zwiazane z nim produkty. Pierwsza wersja Token Ringu obsługiwała 260 stacji z predkoscia 4 Mbitów/s. Obecnie Token Ring jest okreslony przez standard IEEE 802.5. IBM wprowadził również wersje 16 megabitowa, która stała sie standardem realizowanym przez niezależne firmy. W Token Ringu korzysta sie tylko ze skretek (ekranowanych lub nie). Chociaż możliwe jest używanie przewodów współosiowych nie zawsze sa one niezawodne, zwłaszcza przy wiekszych odległosciach. Karty sieciowe łacza sie z kablami sieciowymi za pomoca złacz DB-9. Przewody doprowadzajace podłaczone sa do sieci przez złacza, które wtyka sie do modułu MAU. Logiczna topologia Token Ringu jest pierscien. Fizyczny rozkład Token Ringu jest gwiazda oparta na każdym z modułów MAU – moduły tworza pierscien. Reguły instalacyjne dla podstawowej sieci Token Ring sa następujące: 1. Przy okablowaniu ekranowanymi skretkami liczba stacji nie może przekraczać 260, a w przypadku standardowych przewodów telefonicznych. 2. Modułów MAU może byc najwyżej 33 (9 przy kablach telefonicznych). 3. Długość przewodu pomiędzy MAU a stacja (lub drugim modułem MAU) nie może przekraczać 50m. 4. Moduły MAU muszą tworzyć pierścień za pomocą łączenia portów RI oraz RO. W przypadku użycia tylko jednego modułu porty wejścia i wyjścia nie są potrzebne. 5. Porty RI wolno łączyć tylko z portami RO. |
|
|
|
|
|
|
Strona 1 z 7 |